Здесь обсуждаем этот интересный проэкт, информация о нем в этой темке!
Обсуждение проекта ПСМ!>>
Сообщений 1 страница 14 из 14
Поделиться224-06-2008 10:56:38
Эм. У нас общий игрвой форум, а ты уже сделал 2 роздела по играм пир.тематики. Давай надо к каждой игре делать свой раздел...
Поделиться324-06-2008 11:18:14
У нас общий игрвой форум, а ты уже сделал 2 роздела по играм пир.тематики.
Выбраные самые популярные игры будуть иметь отдельный раздел, а этот проэкт имеет большое будущее и здесь будут самые горячие новости от него, от самых разработчиков!
Поделиться420-07-2008 22:32:17
Итак,немного узнал о экономике в игре!
Экономика будет делиться на 2 части:
- традиционная (традиционная для игр корсары)
- производящая (тут ничего не могу вам сказать, все на уровне становления. Как модельно, так и программно.
По традиционной.
В большинстве европейских городов будет устойчивые рынки импорта/экспорта. Т.е. для каждого города будет свой постоянный список экспортируемых и импортируемых товаров.
Логику распределения описывать не буду, сами увидете. Это позволит игрокам заранее обдумывать маршруты движения, для извлечения максимально прибыли.
В отличие от КВЛ и ГПК некоторые мелкие типы товаров будут объединены в группы. Ценные породы дерева, специи + пряности, ткани, появится тип , объединяющий всякие безделушки, раковины, посуду... Но особо важные или ценные товары останутся самостоятельными.
По производящей пока ничего не известно.
Что будет можно - строить поля, шахты, железоплавительную печь (без нее кузнец будет вынужден работать на привозном дорогом сырье), ферму можно будет построить, с пристанью будет приделан дом рыбака. Скорее всего сначало вам будет необходимо сделать свою колонию автономной в плане сырья, иначе постоянно отвлекаться на ввоз товаров будет не удобно. А потом ваша колония будет базой, приносящей постоянный доход. (к тому моменту многие вырастут до таких кораблей как галеас, галера, а то и военный 2го класса, и обслуживание такого корабля будет весьма дорогим. Это вам и ответ - "Зачем вообще эта экономика нужна".
Пишем ваше мнение, предложения и прочее...
Поделиться520-07-2008 23:21:45
Что будет можно - строить поля, шахты, железоплавительную печь (без нее кузнец будет вынужден работать на привозном дорогом сырье), ферму можно будет построить, с пристанью будет приделан дом рыбака. Скорее всего сначало вам будет необходимо сделать свою колонию автономной в плане сырья, иначе постоянно отвлекаться на ввоз товаров будет не удобно. А потом ваша колония будет базой, приносящей постоянный доход. (к тому моменту многие вырастут до таких кораблей как галеас, галера, а то и военный 2го класса, и обслуживание такого корабля будет весьма дорогим. Это вам и ответ - "Зачем вообще эта экономика нужна".
Ого ничего себе...а для чего все это? для торговли что ли?
Поделиться620-07-2008 23:43:58
Ого ничего себе...а для чего все это? для торговли что ли?
Ну планируеться сделать разширеную экономическую систему, как я понял, хотели сделать что то типа чуть от стратегий, строиш се здания, колонию развиваеш, даже в пример игру Тропико Пиратский остров брали, чтобы увидеть что в ней есть интересного есть в плане зданий и какая там экономика.. кк по мне, идея интересна, но вот как это все будет реализовываться, пока неясно...)))
Поделиться721-07-2008 00:10:38
Ну планируеться сделать разширеную экономическую систему, как я понял, хотели сделать что то типа чуть от стратегий, строиш се здания, колонию развиваеш, даже в пример игру Тропико Пиратский остров брали, чтобы увидеть что в ней есть интересного есть в плане зданий и какая там экономика.. кк по мне, идея интересна, но вот как это все будет реализовываться, пока неясно...)))
Ещё интересно как это будет выглядеть внешне, насколько красиво....
Поделиться825-07-2008 16:18:21
Как удалось разузнать, все выглядеть будет примерно так: захватили себе островок, входим на остров, камера "взлетает" и смотрим сверху на площадку для строительства своей колонии. На модели будет натыкано всяких локаторов... ну и через подачу команды начинается строительство какого-то предприятия. Сначало нужно сделать колонию автономной, чтобы небыло потребности постоянного импорта ресурсов... ну а потом на ваше усмотрение - золотые шахты, или поля тростника.
Поделиться902-11-2008 15:19:44
Небольшая заготовка под иконки офицеров
Боцман, канонир, штурман, врач, плотник, абордажник, солдат, казначей
Поделиться1027-11-2008 21:04:20
Сегодня стало известно, что из-за перехода проекта на игровой движок NEO Engine с графическим двигом OGRE, выход релиза ПСМ отодвигается по срокам на отдаленную перспективу.
К сожеленью...
Поделиться1129-12-2008 14:00:14
А где можно скачать с русским переводом ?
Поделиться1229-12-2008 21:58:17
А где можно скачать с русским переводом ?
Что скачать то? Читай внимательно раздел! Кроме того, похоже проект уже закрыли..
Поделиться1309-01-2009 15:40:42
Кроме того, похоже проект уже закрыли..
На совсем?
Поделиться1414-01-2009 10:51:59
На совсем?
Там тоже ситуация непонятная.. Многое проделали, уже обещали в конце предыдущего в начале этого выпустить и раз.. решили все начать сначало, на другом движке.. Половина команды ушла, а доля проэкта висит в воздухе...